影之诗国服由网易代理下来的集换式卡牌对战类手游,本作为一款采用全世界登录玩家人数突破2000万的人气手机游戏《巴哈姆特之怒》的世界观为主题、登场人物等全部卡片化的衍生作品,精致的游戏画面,丰富的卡牌类型,等待着你来收集,运用你的才智,组合出最强的牌组,开始谱写传奇的篇章!网易作为我们游戏中佼佼者的公司,为了我们国内广大玩家服务,买下了这款游戏的代理权。
1、丰富多彩的战略,胜利的关键是“进化”
所有出场战斗的”单位(士兵)卡牌”都可以进化。进化王牌使其强化,开拓胜利之路。
2、全世界的竞争对手在等你出场
通过“自由匹配”牛刀小试。通过“个人对战”与好友对战。通过“天梯匹配”全力争霸。编组只属于你的最强牌组,使它扬名四海吧。
3、超过600种精美的卡牌插画
超过600种以上源自全世界注册玩友人数突破2000万人的Cygames代表作《巴哈姆特之怒》的精美卡牌插画!第2弹以后也将陆续登场。来亲自感受令人震撼的图绘以及最强的对战。
4、全语音剧情模式
由7名主人公所构成的庄严的黑暗幻想故事。由Cygames 代表性插画师绘制,豪华声优阵容出演。来亲眼目睹《暗影次元》的深渊吧
1、觉醒
指“自己的能量点最大值大于或等于7”的状态。写有“如果觉醒状态已发动”的能力,将会在自身能量点最大值大于或等于7时发动。大量高费牌,再加上会在高费后“觉醒”的低费牌,可以说,7费之后的龙才是真正的龙。而为了尽快到达7费,需要跳费手段支持。
2、增加能量点最大值
跳费,也就是增加能量点最大值,是龙独有的效果。当其他职业只能每回合按部就班的增加1点费用时,龙却能2费跳4费,4费跳6费,然后用比对手高出两三费的牌碾压对手。不过,快攻牌组是跳费牌组永远的敌人,有了高费之后却没有命使用高费牌,跳费也就失去了意义。如何在跳费的同时扛住快攻的压力,就成为了龙族玩家永久的命题。
3、无法对这个随从进行攻击
用随从攻击随从是主要的解场手段,特别是进化机制的存在,让随从解场变得更为方便。这使得许多牌组选择使用大量随从,只放很少的法术牌。而在对手没有解场法术时,不能被攻击意味着近乎无敌。也许是为了平衡,所有不能被攻击的随从的体力都偏低,想用他们解场是件很没效率的事,在使用这些牌时只能和对手对攻,如何在竞速战中比对手更快一步是需要解决的问题
4、变身
变身是指将卡牌变为其它卡牌。变身后的随从卡牌为刚登场的状态,本回合无法攻击。(拥有疾驰或突进能力则可以攻击。)可以将己方手中的卡牌变身,也可以将己方场上的卡牌变身,有时还可以将对方场上的卡牌变身。灵活使用变身,可以让手中有限的卡牌应对各式各样的情况
5、破坏受伤随从
利用这一特色,龙族玩家可以相对轻松地解决掉一些强大的威胁。恰巧,龙族有很多“对随从造成1点伤害”的能力,两者之间的配合十分强力
6、舍弃手牌
龙族有许多舍弃手牌时会触发的能力。以丢弃手牌的代价来获取超模的能力也是龙族常见的玩法
第一步、游戏界面介绍
一、主页面:画面为魔法阵构造的卡组陈列,魔法气息扑面而来。
页面下方是其它模式的菜单,主要有单人游戏、对战、竞技场、卡片、商店、其它等,页面右侧菜单为礼物、公告、任务、好友以及进化。
注:进化按键(直接点击中间的卡牌也会进化),点击后会呈现出卡牌进化后的状态,duang~的效果非常炫酷。
右侧的各个菜单按钮:
1礼物:是领取游戏活动礼包的地方。领取记录可以查询你目前领取过的礼物。
2公告:更新资讯、特备活动、待修正事项,你可以查看基本的游戏资讯以及游戏的更新 内容
3任务:任务、成就、累计BP奖励。通常金币的积累是通过完成相对应的游戏任务获取的,另外氪金消费也可以获取相应游戏消费道具。
4好友:游戏好友的添加及查询等操作栏。在这里可以添加好友促进人际交往的能力,游戏同时收获友♂情。
二、单人游戏:主线剧情、练习模式。通过主线剧情你可以了解到游戏的背景以及游戏中每个人物之间的关系。而练习模式则是锻炼玩家对卡组熟悉度的绝佳场地。
三、对战:自由对战、阶级对战、私人对战三种模式。其中阶级对战是主要玩法,通常在达到一个大段位时会经历4回合晋级挑战胜利2场即可晋级,如C3晋级B0会有4场晋级赛以此类推。私人对战则是可以邀请好友以及网友进行开房间对战,输入对战房间号进行双人对战。
游戏阶级对战:指定系列和无限制。通常无限制难度比较大,因为无限制可以用指定系列的套牌以及无限制专属套牌(即全部卡牌)。指定系列则是相对缓和了玩家对战的难度。
四、竞技场(2pick):需要花费门票进行对战,相当于竞技场,赢的比赛次数换取相对应的宝箱。
五、卡片:编辑牌组与卡片一览/制作。编辑牌组可以对40张卡牌进行编组处理,有指定系列和无限制两种类型。卡片一览/制作,则是对全部卡牌的浏览以及卡牌的制作。
六、商店:附加内容、购买卡包、购买水晶。附加内容大致为购买不同类别的卡背以及主站者造型的选项,需要消耗金币以及相对应的钻石进行消费,同时有部分活动卡背可免费购买
七、其他:游戏的设置页面。设定、对战记录(可以在这里查看之前对局的视频)、用语集、游戏指南、成就等。游戏相关设置以及账号密码修改均在此进行操作。
1.伤害减免机制
①法伤减免
法术之外的伤害可以消灭
②法术及能力伤害减免
攻击造成的伤害以及直接破坏(毁灭等)可以消灭
③所有伤害减免
直接破坏可以消灭
④无敌
改变生命值/攻击力可以针对(自来也等)
⑤无法被指定
AOE,以及攻击造成的伤害,以及不需指定的效果可以破坏。
⑥无法被破坏
攻击,能力造成伤害即可破坏
⑦主战者减伤
2.基础机制叠加
多个守护:敌方可任意选择其中一个进行攻击。
突进+疾驰:疾驰优先,即可以攻击主战者,也可攻击随从。
守护+无法被攻击:不能挡脸,但仍存在“守护”词条。
减伤+伤害限制:减伤发生在伤害限制之前。举例,当场上拥有埃葵娜(332,给予自己的主战者受到的伤害-3)和安息的领域(护符,只要护符在场,自己主战者受到的最大伤害为3)。当一个随从给予主战者攻击时,该随从造成的伤害先-3,之后受到的最大伤害才为3。简单来说,这个时候可以完全免疫3及以下的伤害,但是由于安息的领域的效果,只有6及以上的攻击才能造成3点伤害,任何在6以下的伤害会被减免,而这单单一个埃葵娜或一个安息的领域是无法做到的。来自TapTap 用户[LiNiTar],感谢这位老哥补充!(神盾为主战者效果,顺序未测试…有时间我去试试,也欢迎老哥们帮忙)
其他等想到了再写=_=有疑问的老哥也可以在下面提出来
3.结算顺序
主战者的效果优先。
同一级别按场地自左至右的顺序结算。
相同效果,当回合所属方优先发动。(包括死亡)
如同一卡牌效果发动,则等待发动完成后再进行结算:己方使用古蕾娅的灼热之术(打1,发动5次),对方场上紫龙5血,则先依次造成5点伤害,结算,紫龙死亡,敌方不能摸牌。
回合内机制顺序:
①回合开始时
②抽卡
③进攻时
④交战时
⑤破坏时
⑥回合结束时
v4.4.0:
【版本内容】
【同步】追加第31弹卡包
【同步】新增主战者皮肤
【同步】每天最多20包冬季活动
【同步】最多可获得35000乙太冬季大丰收活动
【国服】第31弹卡包国服开启福利:合计赠送18张31弹卡包兑换券
【国服】Bug修复
v4.3.20:
【版本内容】
【同步】追加第30.5弹融汇革新卡包
【同步】新增主战者皮肤
【国服】第30.5弹卡包国服开启福利:合计赠送9张融汇革新卡包兑换券
v4.3.0:
【版本内容】
【同步】追加第30弹卡包
【同步】新增主战者皮肤
【国服】第30弹卡包国服开启福利:合计赠送18张30弹卡包兑换券
【国服】新手七日任务上线
v4.2.20:
【版本内容】
【同步】追加第29.5弹密斯塔尔希亚的英雄卡包
【同步】新增主战者皮肤
【国服】第29.5弹卡包国服开启福利:合计赠送9张密斯塔尔希亚的英雄卡包兑换券
v4.2.10:
【国服】支持跨平台登陆
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