雨叶岛传说是一款独具特色的2D世界剧情探索ARPG冒险游戏。在这个游戏中,你将扮演一个神秘的人,突然出现在一个名叫雨叶岛的孤岛上,与岛上唯一的居民精灵相遇,从而开启了一段全新的冒险旅程。该游戏具有丰富的剧情向选择,玩家们可以进行单人副本模式,也可以使用全新的大地图模式,用不同的道具助力自己的冒险旅程。此外,游戏中还设有各种玩法冒险副本挑战,并且还采用了回合制的战斗系统,让玩家需要根据敌人的特点和弱点,合理地安排角色技能和装备,以获得胜利。另外,雨叶岛传说游戏还支持与其他玩家的互动,如组队、交易、聊天等。通过与其他玩家的互动,玩家可以互相帮助,共同成长。
雨叶岛0.0(出生点):进入游戏即可找到
雨叶岛0.1:打掉草丛即可获得宝箱
雨叶岛0.-2:往下右走,中间的树中即可找到
雨叶岛1.-2:往上右走,进入洞穴,炸开墙壁获得重要道具
雨岩洞1.1:推动石头,获得宝箱
雨岩洞1.2:炸开墙壁,进入后有三个宝箱
雨岩洞1.2:在左边继续炸开,发现三个额外的宝箱
雨岩洞2.4:炸开位置进入,获得宝箱
雨岩洞3.1:推动石头后获得宝箱
雨岩洞2.2:炸开位置,发现一个宝箱
雨叶岛2.1:从山洞出来,往上走,小岛上有两个宝箱(需等待船出现)
雨叶岛2.1:推开石头,获得宝箱
地牢1,0.5:炸开位置获得宝箱
地牢1,-1.5:炸开位置获得宝箱
地牢1,1.5:炸开位置获得宝箱
地牢1.5:上面炸开进去,再往右炸开,获得宝箱
地牢1,1.7:推动石头获得宝箱
地牢1,0.10:推动石头获得宝箱
地牢1,-2.6:炸开位置,获得两个宝箱
雨叶岛-1.2:往上右走,获得心之容器和宝箱
雨叶岛0.3:进入后有两个宝箱,其中一个尚未找到获取方法
雨叶岛-3.3:左走进入,炸开墙壁获得宝箱
雨叶岛-3.3:左走进入,炸开墙壁获得宝箱
雨叶岛-4.4:目前未知推石方法
雨叶岛-1.5:炸开位置,推动箱子获取宝箱
雨叶岛0.7:炸开位置获得宝箱
叶灵坊右边墙:炸开进入获得宝箱
狸叶洞:左边的宝箱暂未找到获取方法
狸叶洞:楼下有大佬找到了宝箱,可以向其请教
1、进入游戏主界面后,点击脍入传说
2、游戏刚开始会有一段剧情,点击箭头标识跳过即可
3、使用屏幕左边的摇杆控制寻忆移动
4、接下来用匕首攻击魔物玩偶,击倒ta,点击屏幕右边的攻击按钮进行攻击
5、点击游戏右上角的暂停键可以设置游戏的音效和摇杆功能等
1.游戏是手游上稀有的“纯剧情推进”类型,没有传统手游主界面,直接进入世界,沉浸探索大量隐藏要素。
2.游戏UI按钮屈指可数,没有关卡,没有堆数值,没有“上班打卡式”红点任务。所有的游戏动机都源于游戏NPC和剧情推进。NPC性格各异,有的还会反击,是个教训他们的好时机。
3.无关卡、纯剧情推进、大地图探索解谜、即时战斗单机独立游戏。在野外与地牢使用罗盘、藏宝图、炸弹等道具破解隐秘的迷阵和机关,寻获宝藏。
问:游戏需要联网吗?如何存档?
答:单机游戏,不需要联网。存档为100%自动即时存档,不需要手动干预,你玩到哪里,都可以随时退出,回来可以接着玩。
问:游戏可以卸载吗?卸载后重装回来存档还在吗?
答:游戏为单机游戏,卸载后存档同时会被手机清除,所以不建议卸载后再重装。(单人开发,因时间成本关系,暂时没有云存档,还请大家谅解;后续可能加入云存档,不删当前档。)
问:游戏很肝吗?
答:本游戏完全是早期的红白机RPG体验,没有打卡式红点任务,每日任务这些,所以没有肝这一说法(喜欢肝也可以适当去肝,比如就想练级赚钱)。因为有100%自动即时存档,即使一次只玩5分钟都可以,随时可以继续或退出,完全实现了RPG也能碎片化。
问:游戏是即时制战斗吗?
答:是即时制战斗,直接在大地图上战斗,可以使用各种武器如魔杖、弓箭、长矛、暗器等,甚至可以攻击地图上的NPC。但是本游戏对动作操作要求不高,不属于强动作游戏。
问:游戏有解谜元素吗?
答:有,但要求不高,不会存在那种必须要解开的高难度小游戏。游戏中有大量“神秘学”隐藏秘密,利用手上的道具绝杀,绝大部分都是“我X,还能这样”这种类型的简单但奇妙的解谜,解开时将非常令人惊讶。
问:游戏是刷刷刷类型的吗?
答:不是,游戏是以剧情+探险+解谜推进为主,不是以刷刷刷推进为主;不过想刷也可以去刷,比较自由。
问:游戏能氪吗?
答:不能氪。
问:游戏有官方攻略吗?
答:由于游戏是解谜探索战斗,一旦官方提供攻略,游戏性将大幅降低,所以我不会提供攻略(少量彩蛋除外),游戏攻略全部由玩家自行探索,自行发布到论坛或交流群,但我也建议不看,不然游戏性大打折扣。
问:游戏怎么做的?我看到游戏怪物或地图有些眼熟,游戏素材是怎么来的?
答:游戏是由开发者“心云”使用Unity引擎独立开发的。游戏中美术、音乐、音效素材大部分来源于 Unity Asset Store 购买,如果有其他开发者购买了同一 Unity Asset Store 素材,就会出现雷同,这是正常现象;部分音乐素材来源于免费无版权音乐创作者网站,少部分美术、音效素材由开发者自行制作(使用工具Photoshop与StableDiffusion)或基于互联网公共素材修改,如有侵权,请联系开发者。
无关卡、纯剧情推进:游戏中没有固定的关卡,玩家可以根据自己的喜好自由探索大地图。游戏的动机主要来自于与NPC的互动和剧情的推进,而不是简单的任务和奖励。
大地图探索解谜:玩家可以在游戏中使用罗盘、藏宝图、炸弹等道具来解开隐藏的秘密和谜题。合理运用这些道具,结合剧情和NPC的线索,玩家可以发现惊喜和寻获宝藏。
即时战斗:玩家可以使用多种武器如魔杖、弓箭、长矛和暗器来与魔物战斗。通过战斗,玩家可以提升自己的等级和装备,变得更加强大。
独立游戏:《雨叶岛传说》是一款独立游戏,没有传统手游的主界面和堆数值的玩法。游戏注重剧情推进和探索解谜,给玩家带来全新的游戏体验。
- 将摇杆调整为任意方向为默认值,试试手感,如果不适应,玩家可以自行调回老模式“八方向”;
- 降低怪物难度,把那些什么水鼠还有恶心的狐狸攻击力降低了;
- 降低机关难度,把地牢2不合理的机关攻击力大幅降低了;
- 优化文案,降低理解误差;
- 修复交付物居然优先交高级实例的BUG;
- 修复魔眼探花园探不动的BUG;
- 修复连续点猎宝者工会的牌牌卡死的问题;
- 右控按钮区域扩大;
- 左栏和底栏按钮更容易被点中了;
- 放大紫闪石和罗盘,更容易观察了;
- 降低魔焰小游戏难度,增加多次玩魔焰小游戏获得奖励的提示;
- 发光箱子、发光石头等解谜逻辑,塞入了地牢二前期房间的NPC提示中;
- 增加飞魔骨的使用提示;
- 增加魔金块的获取提示,可以在世界各处获取魔金块的来源地;
- 蜗牛解谜的提示加强;
- 移除地牢2彩虹树改为普通树;
- 户外彩虹树向上移动了;
- 繁花密文增加提示;
- 地牢2某处的钥匙增加提示牌。
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