率土之滨变态版是一款以乱世为背景所打造的大型国战策略手游,你将会来到一个二百万格的大世界,你的核心目标是发展军政,招募名将、结交盟友,强大国家。游戏中包含超过三百位三国名仕名将等你发掘。每个形象都精雕细琢,突破传统特色鲜明。模拟真实战争元素,包括独特的行军时间,行军距离,敌军强弱判断等内容设定。实时战报显示,对战细节一清二楚,战斗回放更是能够直观回看整个战斗过程。
1.城区守军刷新时间为15分钟
2.守军恢复冷却时间内结束战斗
我们知道平局会有5分钟的等待期,方便主公进行补刀撤退等操作,如果主公只派出一支队伍,战报中中如果出现三场平局,那么守军是会刷新的,战报中就会出现三只甚至四只守军也就不足为怪了。
所以主公出征城区的时候,要留意好守军恢复时间哦。
● 玩家“执笔战江山”:一款没有VIP的良心游戏,作为月卡党,开荒进度全区前九,新区54个5级地,看着自己的地盘慢慢从无到有,不断扩张吞噬,经营起强大的势力,太有成就感了。
● 玩家“岳缘”:玩的最久的一个游戏,勾心斗角的三国题材,互动性超强,权利,计谋,充分反映了三国,有的时候为了打一场架通宵,为了国家去做了内奸,太好玩了,只要你想,没有不能实施的计谋!
● 玩家“烽火逗貂蝉”:玩这游戏找回了过去时候玩游戏的那种激动劲儿,一次在率土之滨里和兄弟们一起攻打城池,堆几十个要塞上去,和敌对同盟反复争夺一个关口,反复易手,最后得胜了心里那个爽啊!
● 玩家“荷包蛋”:赛季中途突然想来点惊喜,转当一名居无定所的“流浪军”,每天骚扰偷袭,跨州奇袭,满满的成就感。我们流浪军抱团,在赛季结算前夜突袭州府,打的正规军措手不及!必须吼一句:天下流浪军是一家!
玩家可在内政界面处通过入口进入到“主公簿”中。“主公簿”将包含以下功能:
个人数据展示
在界面中除了可查看主公现有的基础信息,还将展示部分游戏历程的重要数据,包括角色的登录天数、经历的各个赛季中最高赛季灭敌数、最高获得的武勋、达到过的最高势力值、赛季最高的攻城数。
自定义背景
在“主公簿”主页面中,玩家可以选择已获得的武将画像或永久点亮的名胜图鉴作为页面背景,打造个性化主页。
活动历程
个人征程界面中将加入“活动历程”入口,点击可查看活动相关的历史记录。活动历程将记录主公参与过的,有排行榜排名记录的活动。
画像查看
武将图鉴中将更新画像展示界面,购买了对应武将的画像后可在该武将图鉴处进行鉴赏。
点赞拜访
玩家可以查看其他势力的“主公簿”,并为其点赞,相互结识。
入口调整
赛季历程、个人征程、关系管理和图鉴将改为通过“主公簿”进入,原有入口将关闭。
1、从最初的赛季开始,进入地图,选州,跟着任务,升民居,升仓库,升四大资源,四大营,升本,此时只需要扩建一次就好,其他扩建机会先不用。
2、到七本,队伍基本开始打五,此时民居已经十级,主要升兵营,可以开始打山寨,山寨可以产出金币,同时也会比打地的练级效率高一些,并且此时开始扩建,把攒下来的扩建次数用完。
3、找九宫格建一个分城,然后点分城的民居就好,记得叫邻居帮你拆掉除中心格以外的城皮,然后升到八本,然后开始建六级分,同上铲城皮,然后升兵营,同时升级分城城主府等级。
4、基本上等到钱庄十级,民居十级就不要继续投资了,宁愿再建一座,主城扩建此时应该满了,分城此时差两格,一主一平地分一六级分的产出足矣供应战法经验所需的金币。
6、之后有资源就点一点级别,扩建一下,最后满扩建满民居满钱庄就足够了。
7、金币开销一般前期抽那个紧贴着名将包的金币包,因为最划算,产出战法经验最多,说实话,后面那些包,不是给平民玩的。
一、祭风
使用前提是不能是雨雪天,只能在晴天、阴天、多云才能玩。一旦成功祈禳,会在一定范围内刮起大风,然后出现易燃计略点。
由于风力过猛影响大家调兵,最后时间不可避免会延迟,因为大家在操作攻城,战斗的时候,必须考虑风力引起的时间问题。但是我们可以借助这一特性,在对面行军的时候祭风,这样能够拖延对方的时间。
还要注意一点,大风会刷新易燃计略点,玩家可以在这里放军争计略火攻,让地面燃烧。如此一来,在地面上战斗的武将可以提升 主动、追击两种战法的发动几率。所以大家可以优先派带有这两类战法的武将。另外,土地燃烧能去掉免战,大家就不用等到免战时间过期,直接打就是了,能加快打仗的进度。
二、祭雨
顾名思义,只能在雨天使用,一旦成功祈禳,就会带来暴雨,让筑城时间延长,还有可能造成洪水,这让军队全部的指令失效,如果用于敌方,就可以在危急关头拥有缓冲的时间,很可能转败为胜。
这种天气有机会出现滑坡、涨潮、雷云三种计略点。一旦出现,小编建议大家赶紧铺路前进,以免错失良机。以下是计略点的详情。
1、滑坡
可以释放军争计略落石,能够降低对方的建筑的耐久,在我方攻城时起到有利作用。这些受到影响的地方会陷入崎岖状态,双方将领会被困8回合,不能恢复兵力。对于蜀步、流氓队这些依赖回复兵力的军队变得很被动。
2、涨潮
可以释放军争计略溃堤,造成敌军所有伤兵损失,让其没有办法回复兵力,这时候他们就没有反抗之力了。
这些受到影响的地方会带来积水,这时双方都有8个回复攻击伤害值降低,对于物理输出的军队来说,实力大为减弱。
3、雷云
在这里可以释放引雷,能够让处于驻守、停留等状态的对面军队撤退,这样就可以撕开对方防守严实的阵线口子了。
而且,被雷打中的土地会迅速变成一片焦土,双方将有8个回合怯战,对于菜刀、蜀骑等依赖普攻、追击战法的军队来说,被削非常大。
三、祭雾
只能在非晴天,例如阴天、多云时使用,成功祈禳后能够引发迷雾,干扰对方视线。近观不能释放一些军争计略,但是敌人看不见,我们的要塞、兵力就会不被察觉,这时候,想做什么,敌人都没有那么敏锐洞察到了,这样一来就抢占了先机。
一、武将解析
1、汉阵营
最佳c位汉吕布,可以走正经的物理主动输出路线,也可以搭配张辽走追击路子,在没有加点的临兵中四维非常可观,3个位子都可以,汉阵营万金油。其次输出位灵帝,道行兼弱现成的且很好出,神兵大赏都在,实际输出能力还行吧。何太后汉貂蝉老朱之流勉强能用,没有条件创造条件,剩下几位大爷算了吧。
2、魏阵营
魏阵营相比于正常的率土含金量高很多,其中荀彧,张辽,司马懿,魏贾诩都是很优秀的武将,得到其中之一我方的胜率就能提一些。剩下的其他武将也是很不错的,个人临兵遇到魏卡包都是冲着抢。
3、蜀阵营
月英法正魏延马妹是本卡包的排面,临兵列阵的兵力只有15000,追击武将的优势就出来了,马妹强度得到提升,香的很;临兵的武将基本上自带战法都是主动战法,法正强度不言而喻;魏延搭配高攻击高速武将如汉吕张辽马妹祝融张飞,能迸发出很强的力量;月英自身稳定输出,且能配合司马懿玩爆头,强度再提升。
别的武将里步诸葛高谋搭配避其锋芒无心恋战或者谋略主动输出战法都还行,诸葛锦囊对主动横行的临兵效果很好,姜维的规避也不错,张飞一言难尽的演,但四维不错,就是蜀卡包的下限由张姬和4星关索拉低,相对而言还是魏卡包香点。
4、吴阵营
吴卡包一言难尽……周泰抗压神器,别的都次了些:周瑜是四维不错的工具人,自带战法不提也罢;孙尚香算了吧;孙坚还行,稳定前锋抗压;甘宁真演员,我是用怕了;太史慈搭配先驱/张辽输出还不错;别的不做太大评价,吴卡包不出周泰都是索然无味。
5、群阵营
群卡包排面群贾诩群貂蝉张宁祝融:群贾诩在这个主动战法横行的临兵,只要不演都不怕;群貂蝉自带无心和2回合固定暴走,就是会让到手的无心恋战变得索然无味;张宁在属性压制在这个没有武将加点的临兵列阵得到放大,每个回合毁一个地方武将可还行,搭配道行兼弱三术焰焚等谋略输出很不错;祝融夫人,没有马超的最佳菜刀输出(除爆头刀),先驱/张辽,参考太史慈。别的武将一般:张角大营法系输出,李儒孟获平平淡淡,群董卓是一名很合格的前锋。
二、战法解析
1、被动战法
愈战愈勇和深谋远虑都有对应的体系;步步为营青囊秘要健卒百战精兵都是抗压战法;回马前锋辅助输出;三军齐出菜刀奇效。
2、指挥战法
始计浑水在临兵效果并不是很好;避其锋芒无心恋战作为临兵中的最强减伤,好些时候都抗不住对面的爆发尤其是菜刀类;不攻对应的是深谋远虑,个人觉得更契合三术其谋;一夫空城都是可以针对菜刀的;神兵大赏在临兵列阵更适合菜刀;双核菜刀用张辽,单核菜刀用先驱;白刃和无心冲突,加的属性很香很香;擅兵抗压神器;别的末端指挥战法不做太多评价。
3、主动战法
一骑当千>折戟强攻>雄兵破敌,全军出击是辅助类战法;三术其谋>楚歌四起>焰焚其珍;道行兼弱掎角双修战法,灵帝张宁魏贾诩周泰居多;别的末尾战法属实有啥用啥。
4、追击战法
挺少的,物理谋略,各回各家各找各妈。
三、对局技巧
简单说明规则:
临兵列阵整这个战场为6×6,除去2格主城总共34格土地供玩家占领;整场战斗由初始武将战法少的一方先手(初始的武将战法对手不可见,后续占领土地得到的武将战法是公开可见的);总共有10个回合可以占领土地获得武将/战法。
对局技巧解析:
以上图为例,除了主城共有32格土地,其中6格武将卡包,10格战法卡包,16格空地(随机产生战法),总体来说武将是稀缺资源有啥用啥,开局优先抢卡包,不出意外双方卡包对半分(不排除对方下饭操作,只有2,3,4张武将)。
上面说武将主要靠抢,那接下去我想说战法基本上靠堵路。双方第一时间抢武将,基本上不会动战法(除非为获得武将而铺路)。前面我们说过,除了开局的武将战法,其余的武将战法都是公开的,对此我们就可以猜测对面队伍的类型,物理还是谋略,追击,相应的围堵/强占对面需要的战法,让对面空有武将没有战法的绝望,当然这些最好是建立在自身战法基本完善的情况,或者直接堵对面,就是玩。
最后我讲的是武将战法搭配。10回合后大家武将战法都收集完成,图穷匕见。对面队伍可以基本上看出来。物理/谋略主动类就不用多说,群贾诩克制,前提是有,别的方式没了,随遇而安,正常武将战法,看脸游戏;追击类就不用多说空城群貂蝉解决大片问题,一个极度肉的前锋带一夫也可以(一夫擅兵周泰减伤双叠加,菜刀好兄弟)正是因为如此,我建议菜刀输出不要大营,规避敌人空城导致空刀浪费前期爆发。
四、阵容推荐
介绍临兵标准版优秀的主力:
月英司马懿拴狗系列(拴周泰最好)。通过月英的稳定指挥输出触发司马懿破凰的后续效果达到高输出。虽然在如今版本这队强度不行,但在临兵强度还是杠杠的,出这队基本上稳赢。
战法举个例子:
月英:避其锋芒+三术其谋
司马懿:不攻+焰焚其珍
周泰:擅兵不寡+掎角之势
汉吕布万金油菜刀系列。双核驱动,火力全开,15000兵力,菜刀的强度无疑大幅度提升,一刀破万难。
战法举个例子:
汉吕布:一骑当千+全军出击
张辽:大赏三军+神兵天降
关羽:长兵方阵+温酒斩将
魏贾诩伪魏智系列。有魏贾诩就行,队友要求高谋略,三个战法位至少一个是主动战法,离真正的魏智只差个称号加成。
战法举个例子:
荀彧:深谋远虑+楚歌四起
贾诩:三术其谋+焰焚其珍
群貂蝉:空城+伐谋
法正系列。和魏贾诩相似,有法正就行,要求队友自带战法主动,要求更低,花样更多。
战法举个例子:
荀彧:深谋远虑+楚歌四起
张飞:一骑当千+折戟强攻
法正:空城+无心恋战
抗压背锅系列。面对敌人的武将战法心生绝望?专注收集回复减伤战法,求打平死中求活。
搭配参考白嫖,大营优选郝昭,周泰,群董卓,战法搭配优选擅兵不寡+步步为营(周泰可以擅兵+合流)其余2个武将也是指挥战法/主动战法减伤+控制+回血。
战法举个例子:
郝昭:擅兵不寡+步步为营
张春华/步诸葛/张宁:浑水摸鱼+落雷
群貂蝉/何太后:空城+避其锋芒
v6.2.4:
【战略模式升级】
-战略模式全新升级,战略模式下可查看驻守、城池耐久等信息
【试师赛季调整】
-试师赛季新增世界等级,世界等级随天下大势开启而提高,等级低于世界等级的武将获取经验将有加成
【百家社新功能】
-百家社新增战报库及招募备战专区,战报库可查看战报与阵容信息,招募备战专区可便捷申请家族或队伍
v6.2.1:
【鏖战赤壁 水火定三国】
-全新赛季“赤壁鏖兵”来袭,本赛季以“赤壁之战”为背景,五大阵营交锋,更有全新水战模式及火攻玩法
-征服赛季全新武将:【5星·吴·周瑜XP】
-赤壁烽火系列画像限时出售
【率土百家邀请赛】
-率土百家邀请赛即将开赛,家族携手,不负时代!
v6.1.6:
【武将原画迭代】
-五星夏侯渊、司马懿、太史慈等武将原画迭代和更新
【群雄逐鹿主题第一赛季开启】
-09月20日14点起,第一赛季更换为群雄逐鹿主题玩法
【第二赛季调整】
-第二赛季势力初始状态、土地守军难度调整
【新典籍战法】
-征服赛季新增"典籍"《孙子兵法·谋攻》
v6.1.5:
【中秋十一活动】
-月下成画:参与复原每张画卷即可获得奖励
-祝融夫人动态画像限时返场
【武将原画迭代】
-五星刘备、曹操、孙权等武将原画迭代
-原五星刘备、曹操、孙权原画转为武将画像
【群雄逐鹿主题第一赛季开启】
-09月20日14点起,第一赛季更换为群雄逐鹿主题玩法
【第二赛季调整】
-第二赛季势力初始状态、土地守军难度调整
v6.1.2:
【西北山城系列城邑外观-限时出售】
-西北山城外观限时出售,分享可自选山城系列组件限时体验
【官渡风云 英雄争锋】
-征服赛季“官渡争锋”开启
-新增全赛季武将:【5星·群·沮授】、【4星·群·许攸】 【白露陈情事务】
-活动期间将会出现白露陈情事务,参与可获得虎符、节气表情包以及资源奖励
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