全新国风热血策略手游神将三国九游版本霸气首发!与众多玩家一起谋定天下,"艺统十三洲"。护躯银铠砌龙鳞,束发金冠簪雉尾。龙驹跳踏起天风,画戟荧煌射秋水。好一个器宇轩昂,威风凛凛的猛将!这是一款不一样的三国策略手游,征三国,统千军,谋万策。无负担快节奏,一月一赛季,给玩家更畅快的游戏进程体验;四季轮回日月更替,独特的季节系统和天气系统,为玩家营造一个身临其境的三国世界;河谷山峦,沟壑纵横,丰富的地形让作战决策更加多样;首次抽卡无限重置,不满意不开局,新手体验极佳,给你不同于其他三国游戏的爽快体验!
● 为了提供更具沉浸感的战斗体验,没有采用更为简单且普遍的回合制立即结算的战斗方式,而是历时半年开发出即时战斗模式。同时,以3D建模的方式还原真实的古战场,大地图可直接切入战场内,看到详细的战斗过程。每一场战斗,都是真正的即时3D战斗。
● 三国之争谋略为王,设计了大量的战略建筑,丰富的水系、崎岖的山道,都为万千谋士提供了最佳的智谋比拼场所,谈笑间河道两岸立起大量箭塔夹击敌方水军,一声令下伏兵骤起夹断对方补给线,这一切都可在神将三国中一一实现。这是一场关乎天时地利人和的较量,每个细微的决策都有可能颠覆大局,进而成为谱写历史新篇章的又一英雄人物。
● 同时力求在时间层面上让各位置身于一个更真实的战场。白昼与黑夜更替,春夏秋冬四季轮换,地貌随季节而变,这些自然变量的加入拓宽了游戏的策略广度。
● 在交互上,采用了竖屏操作模式以便于各位随玩随停,于紧张刺激的战场中脱身,且拥有更为流畅、便捷的操作感受,使天下尽掌握于一手之间。
● 随着赛季进程,我们还将可领略到更多更真实、更有趣、更具有策略性的创新玩法,神将三国等你来战!
-- 入门攻略·国家篇 --
游戏一共有三个阵营(魏蜀吴),很多人都在纠结去哪个阵营,毕竟三个阵营都有不同的属性加成效果。
首先,带主公了解一下三个阵营各自的属性加成效果:
- 魏:骑兵伤害+2% 铁矿产量+300
- 蜀:枪兵伤害+2% 粮草产量+300
- 吴:弓兵伤害+2% 木材产量+300 水战伤害+15%
从属性加成上,每个阵营有其强化的兵种,也对应上每个阵营的T1阵容,如诸葛蜀枪队、陆逊都督队、曹操魏骑队等
三个阵营的地理位置区别:
- 东吴:港口多,出州路口除了与蜀接壤的永兴关隘,其他都为长江港口,可以在长江和汉水上任意一个港口登陆,并且东吴有15%的水战伤害加成,在攻打港口时比其他两国更有优势,地理位置最为灵活,适合出其不意,占据先机。
- 巴蜀:位于西南,地理位置易守难攻,北面有剑阁、葭萌关、绵竹关三大关口;东面只有白帝港可同长江。出关路线虽然固定,但关口位置优越,北面剑阁占领后既可以快速通过阳平关转入汉中,也可北上风陵渡堵截魏国。东面可出白帝港南下江陵,占据入襄阳优势。适合稳扎稳打,步步推进。
- 魏国:占据整个北方领地,无内患之忧,切横跨整个资源州,东面可渡白马、官渡进入许昌,西面可走渭源渡转陈仓进入长安,甚至可以直接占领孟津港进入洛阳。魏国可利用版图优势,避重就轻,控制战场主动权。
在之后的阵营战中,如果暂时落后,可不要气馁哦。游戏里有弱势方保护BUFF,一旦本阵营被判定为弱势,将有强力的BUFF加成!同时如果本阵营重要关隘被敌人攻占,系统会刷出强力禁卫军帮忙收复失地!
其实开局选阵营并不是决定的作用,毕竟这是一个需要团队协作的游戏,孤军奋战并不是什么好选择,阵营联盟就好比一个家,只有大家同心协力才能让家变得更好,才能获取最后的胜利。
游戏内阵营一般会根据不同的战斗职能(主力攻坚,先锋铺路,器械拆迁等)进行分组,每个分组没有人数上限,每个阵营可以根据自己的情况进行合理的人员分配。一个阵营的强大,离不开优秀的管理层。常见的管理层一般包含三个层级。
第一层为盟主,由比武大会优胜者参选并联盟内投票选出。盟主主要负责统筹阵营的所有事务,拥有所有管理权限。盟主有两个附属官职,一个是夫人、另一个是世子,官职特权是可以在盟主购买玉帛或礼包时分得红利。
第二层为内阁,设置有军师、都督的角色。军师主要是负责协助盟主管理阵营事务,拥有任免权和管理权限。都督主要是战斗指挥的角色,拥有发布国令和管理权限。
第三层是普通官职。可以用过攻占资源地、击败敌对阵营主公部队、击杀城池守军、攻打城池、捐献资源和预备兵可以获得贡献。官职主要分为三个方向:战斗、铺路&防守、资源捐献。
基础的管理结构已经给各位主公说清楚啦。剩下的就需要各个管理各司其职,管理好自己麾下的人,让阵营愈发壮大。管理一个团队并非易事,管理层作为同盟的支架,需要承担管理不当带来的风险,又要维持好盟内的关系,这就需要一定的能力方能担任。因此对于每一个的管理来说,管理之任都是任重而道远。
-- 入门攻略·攻城篇 --
要让同阵营玩家共同派兵出战,首先定好目标,提前通知同阵营玩家;优先挑选低级城池进行攻城,培养同阵营玩家的配合,让他们先练练手,熟练之后,就可以往高级城池攻击。定好目标后,就是要协同玩家的上线时间,比如晚上21点。
最后就是阵营内官员要时刻关注战局,下达命令。攻城刚开始阶段都是让玩家优先派遣除器械外的部队进行攻击,等到守军被击败之后,同阵营官员再让玩家将器械部队投入战场,消减城池耐久,等到城池耐久度下降到0后,城池即告攻破。
一、攻城节奏篇
游戏内三国出生地不同,三国分别在开服第3天选出盟主后,开始制定入资源州的攻城路线,选择中立城池攻占。中立城池的兵力普遍较多,以五级的城池江陵为例,守军是32支27000的部队,七级城池襄阳守军是80支66000的部队。因此,往往需要本国智囊团组织本国成员一起攻城:
1、团结本国玩家,选择合理攻城路线,制定计划攻城,更快抵达资源州,攻占洛阳。
2、通知攻城时间,往往设置为大部门玩家有时间上线的时间点,比方21:00等。
3、攻城前的部队准备,同阵营官员最好还是要告诉同阵营玩家攻城兵力的构成。一般来说,高战玩家需要两队主力部队配备两队器械,而平民需要一队主力部队配备三队器械。一般30人左右就可以攻击4级城池了。
4、攻城指挥玩家先上主力,清除守军后,再上攻城部队。
5、如果是首占城池,攻城完成后,本国所有成员都会获得资源奖励,参与成员获得额外奖励(4级城及以上有金铢奖励),灭敌和攻城排行前3都可以获得额外奖励;此外,攻占城池后,本国成员都可获得攻占城池所获得的而外资源加成奖励。
二、攻城武将篇
器械队被其他兵种克制,在面对正规部队时是非常脆弱的;因此要利用阵营加成、缘分加成等尽可能的加强器械队的基础属性。一般器械队带个几千兵去拆墙皮就够了,带的兵力能够支撑半个小时以上就可以了,当然如果被对面主力吃掉另说。
器械主将尽量使用S和A的,攻城值高出一大截;而且选择统率或智力较高的,这样在面对敌军正规军时多少能多抗一会。推荐英雄:乐进、邓艾、陈泰;蜀国,黄月英;吴国,甘宁+吕蒙;群英,袁绍、高顺、张宝、张梁、丁原。
三、攻城小技巧
随着攻城城池越来多,城池与主城的距离有可能越来越远,行军时间一定会越来越长。距离远则会导致士气下滑,部队赶不上攻城时间等问题~
整体小技巧给主公们参考:
1、行军速度,器械最慢(50),骑兵最快(120),其他100,因此在长距离出兵时,可以优先考虑使用速度快的部队。
2、如路途的中转驻扎点或者终点驻扎军营、港口、渡口,则行军速度会加快1倍。因此,我们可以在出兵时选择骑兵驻扎到对应军营,到达军营后调整为器械或其他兵种再攻城,行军速度更快。
3、随着整体部队的战场前移,我们也可以选择迁城到资源密集地,以图更好地占领资源地,也能更快抵达一线战场、攻城掠地。
4、攻城过程中,切忌守军尚未清完就上器械队伍,要听智囊团指挥攻城。器械队伍往往实力不佳,白白浪费了后续攻城拆墙的生力军。
v1.18.18版本
*更新了sdk
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