幸运草骑士是一款以魔幻养成为题材的二次元放置类手游。游戏融合了东西方中带有魔幻色彩的文化,在传统的回合制战斗的基础上,加入了更多非常有趣的随机神仙级别的玩法,让玩家在游戏的战斗中尽享乐趣。无论是从关卡设计还是到游戏画面,都是目前所有二次元放置类游戏的巅峰,毫不夸张的说,如果我选一款魔幻养成题材的二次元放置类手游,那么一定是这款《幸运草骑士》。画面风格偏向二次元类,适合大多数年龄段的玩家们,非常有趣。
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【欧气抽卡 套路满满】
十连抽必出5星,各种套路不用愁!
【神龙助战 百变阵容】
开局四神龙,拒绝不平等!阵容的搭配,技能的释放,都将影响整个战局。战局,变幻莫测!
【挂机收益 盆丰钵满】
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【装备获取 唾手可得】
副本必定掉落,一身神装保驾护航!
【等级共享 佛系养卡】
英雄等级共享!不肝不氪,佛系养成!
1、【雅典娜】
【技能1-进攻姿态-主动】
对敌方优先中排单体造成224%物理伤害,使目标有50%概率被晕眩,持续1回合;同时提升己方中后排所有单位10%的攻击,持续2回合。
眩晕:使目标无法行动。
【技能2-防御姿态-主动】
为攻击最高的4个单位创造一个反击装甲的保护,装甲能降低受到的20%伤害,同时受到攻击有30%概率用普攻反击对手,持续2回合。
【技能3-统一管理-被动】
生命提升20%,攻击提升10%,速度提升10%,抗暴提升3%。
【技能4-围剿-被动】
己方低于5人时每少1人,女武神格挡提升4%;同时敌方低于5人时每少1人,女武神攻击力提升2%。
2、【帝俊】
【技能1-吃我一锤-主动】
对敌方随机4个单位造成100%魔法伤害,同时有60%概率净化己方优先中后排随机4个单位的所有减益状态,并提高15%攻击,持续2回合。
【技能2-金乌罩你-主动】
召唤出一个圣光结界庇护,将全体己方英雄受到的伤害平摊,同时受疗提升10%,持续2回合,结界消失后,全体回复施法者攻击力*80%的生命。
【技能3-光明之体-被动】
生命提升20%,攻击提升10%,抗暴提升5%,闪避率提升3%。
【技能4-圣光结界-被动】
本英雄存活时,每回合开始前给己方全体英雄回复攻击力*20%生命,死亡时,净化己方全体英雄所有减益状态,同时驱散敌方全体英雄所有增益状态(净化和驱散只触发1次)。
3、【女蜗】
【技能1-爱之守护-主动】
为己方全体回复施法者攻击*50%的生命值,同时生成1个施法者攻击力*40伤害抵消护盾,护盾保护下抗暴提升10%,持续2回合,持续时间结束后,如果护盾还有剩余的值,则转化为生命。
【技能2-神光祈祷-主动】
祈祷并复活己方随机1个阵亡单位,并回复其施法者攻击力170%的生命,如果己方无阵亡单位,则为生命最低的己方单位回复施法者攻击力245%的生命;复活后格挡率提升15%,持续2回合。
【技能3-五彩神石-被动】
生命提升20%,攻击提升10%,抗暴提升5%。
【技能4-生命之祖-被动】
在场并存活时,队友(除自己)阵亡时,以攻击力*150%的生命复活(该复活效果1场战斗只触发1次,此被动复活技能优先级低于英雄自己的被动复活,同时受禁止复活影响);同时,每次队友阵亡(除自己)时,将对敌方当前生命最低的单位造女娲攻击力*200%的魔法伤害。
4、【东王公】
【技能1-天神之锤-主动】
召唤雷电,对敌方所有单位造成75%魔法伤害,目标低于5人时每减少1个伤害提升10%,同时降低目标的法防15%,持续2回合。
【技能2-引雷术-主动】
对敌方随机3个造成134%魔法伤害,同时有40%概率使目标进入麻痹状态,持续3回合。
麻痹:使目标不能普攻,包括追击/反击。
【技能3-好运-被动】
攻击提升20%,生命提升10%,暴击率提升5%。
【技能4-通灵效果-被动】
电流击中敌人会使他们受到额外的伤害,主动技能附带目标生命上限3%的伤害(附加伤害最多不能超过雷神攻击力*30%)。
5、【白起】
【技能1-剑刃风暴-主动】
对敌方随机4个单位造成99%物理伤害,同时有30%概率降低目标20%物防和法防,持续2回合。
【技能2-横扫-主动】
对敌方优先中后排随机一个目标造成315%物理伤害,如果目标前后左右有相邻的单位,则相邻的单位一并受到本次伤害其中20%的溅射伤害,如果没有相邻的单位,本次攻击额外附带施法者攻击力*30%的真实伤害。
【技能3-战斗本能-被动】
攻击提升20%,生命提升10%,命中率提升5%,物理吸血量提升3%。
【技能4-乘胜追击-被动】
所有攻击对生命越低的目标造成的伤害越高,目标每损失10%生命,对其伤害增加2%;击杀目标后,清楚其死亡前释放的所有技能效果。
二、核心英雄:白起、女娲、帝俊
阵容分析:雅典娜可以提升我方英雄的攻击并为我方英雄套上护盾,雅典娜在攻击时有几率使敌方英雄进入晕眩状态,白起可以降低敌方英雄的防御并且攻击血量越少的英雄所造成的伤害越高,女娲可以为我方英雄回血并复活阵亡英雄,帝俊可以为我方英雄减伤并分摊伤害,东王公攻击时有几率使敌方英雄进入麻痹状态。
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